Este é o livro principal do RPG Tagmar que possui um conjunto de regras bem equilibradas, rápidas e de fácil entendimento, não esmiuçando cada recôncavo da realidade, que o tornaria tornando-o lento, mas sem ser simplista. Tagmar é um RPG que dá uma boa liberdade ao Mestre de Jogo e aos Jogadores, ao mesmo tempo em que resolve a maior parte das situações cotidianas em que um aventureiro se encontra.
Neste Manual de Regras você encontrará:
• Todas as regras necessárias para criar seu personagem através de um dinâmico sistema de pontos;
• Regras revisadas e expandidas para uso de Habilidades, Combate e Magia;
• Regras para as técnicas de combate e Caracterizações;
• Descrições das ordens Sacerdotais, Colégios de Magia, Academia de combate, Guildas, Confrarias e Trilhas.
Enfim, Tagmar tem tudo o que um bom RPG deve ter, de modo conciso, sem muitos cálculos. Uma rodada de combate se define muitas vezes com apenas um rolamento, que determina o ataque e o dano. Muitas magias são feitas de forma automática, as habilidades são praticamente autoexplicativas, e um bom conjunto de técnicas de combate o torna uma experiência emocionante, sem torná-lo uma parte chata do jogo.
Todas as profissões estão balanceadas para participarem tanto quanto possível das mais variadas situações, para personagens que podem pertencer a diversas raças e caracterizações. Tagmar oferece um leque de opções incrível aos jogadores, regras que ajudam e não atrapalham o jogo, regras de nível profissional como todo bom RPG deve ter.
Number of pages | 311 |
Edition | 3 (2018) |
Format | A4 (210x297) |
Binding | Paperback without flaps |
Colour | Black & white |
Paper type | Coated Silk 90g |
Language | Portuguese |
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