Uma mega-análise do jogo Castlevania: Symphony of The Night da Konami Entertainment e do produtor Igarashi, o game fundador do gênero metroidvania, em seus 25 anos de aniversário. Obra de 333 páginas divididas em 4 partes: a história da indústria dos games até os anos 90 e o contexto do lançamento no Sony PlayStation1 e no Sega Saturn, como continuação 2D de Castlevania: Chi no Rondo, um dos episódios mais desconhecidos da franquia e com enorme cult-following; análise bastante aprofundada da gameplay, abordando todos os elementos da mecânica de jogo explorativa do castelo de Dracula, destacando sua não-linearidade, os itens, o desenvolvimento da ficha do personagem e as várias técnicas do protagonista Alucard, o dampiro filho de Tepes com uma humana; o terceiro módulo do livro foca no segredo do segundo castelo, invertido, que foi um grande acontecimento à época, bem como narra as diferenças da versão original de PSOne (japonesa, americana e européia) para a versão de Saturn (exclusiva do Japão) e as conversões modernas para iPhone, Android, PlayStation Portable, PlayStation4 e Xbox 360; no último módulo, 79 curiosidades temáticas sobre SOTN e uma espécie de guia geral sobre espadas, escudos, elmos, armaduras e demais acessórios colecionáveis. Por fim, espalhados por toda a obra estão: descrições detalhadas do ambiente das várias zonas do castelo, comentários sobre a épica trilha sonora de Michiru Yamane, referências culturais que inspiraram Castlevania ou que tomaram Castlevania como inspiração e uma olhada no enredo do jogo, incluindo transcrições dos diálogos, com adaptação teatral e tradução para o Português.
Number of pages | 333 |
Edition | 1 (2023) |
Format | A4 (210x297) |
Binding | Paperback without flaps |
Colour | Colour |
Paper type | Uncoated offset 90g |
Language | Portuguese |
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